Server laufen mit OpenWarfare 1.6.5
Geschrieben von Storm am Mai 09 2010 14:03:02


Unsere Gameserver
85.131.176.167:28030 OpenWarfare TDM
und
78.143.58.167:28030 OpenWarfare SD

laufen ab heute (09.05.2010) mit der Final Version vom OpenWarfare Mod. Es gibt einige Neuerungen und Verbesserungen in dieser Version. (1.6.5.2328) Einige neue Spielarten sind hinzugekommen, die Kartengrösse ist nicht mehr auf 50 MB beschränkt und viele neue kleine Features machen die Sache wieder intressanter.

Hier mal die Wichtigsten Neuerungen:

Spielarten:
"ass" - Assassination (map must support Sabotage)
"bel" - Behind Enemy Lines (map must support Team Deathmatch)
"ch" - Capture and Hold (map must support Sabotage)
"ctf" - Capture the Flag (map must support Sabotage)
"dm" - Free for All
"dom" - Domination
"ftag" - Freeze Tag (map must support Team Deathmatch)
"gg" - Gun Game (map must support Free for All)
"koth" - Headquarters
"lms" - Last Man Standing (map must support Free for All)
"lts" - Last Team Standing (map must support Team Deathmatch)
"re" - Retrieval (map must support Search & Destroy)
"sab" - Sabotage
"sd" - Search & Destroy
"war" - Team Deathmatch

Tag und Nacht Modus (Auf jeder Karte wechseln die Tageszeiten)
Sniperzoom bis 34-fach mit HighRange Einstellungen (Reichweite erhöht)
Menü beim Mapchange zum Auswählen der Karte und der Spielart
Das Ranking kann vortgesetzt werden (Erspielte Ränge bleiben erhalten)
Variabeles Punktesystem im Spiel. (Punkte die erspielt werden können, kann man in einer .*CFG Datei festlegen.)
und, und, und...

Vorbeischauen lohnt sich auf jeden Fall mal wieder also ran an die Tastaturen und Punkte gemacht, Have Fun^^